Doctor Strange: Hechicero Supremo - El Magazine Colombia

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Doctor Strange: Hechicero Supremo - Gran estreno en cines - 3 de Noviembre de 2016

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ACERCA DEL ORIGEN DE DOCTOR STRANGE
Doctor Strange, el máximo hechicero del Universo Marvel, apareció por primera vez en el libro de historietas Strange Tales 110 (julio de 1963). Según el legendario creador del cómic, Stan Lee, fueron ciertos recuerdos de su niñez los que lo inspiraron a crear un tipo de héroe diferente. Inspirado en el protagonista de un programa de radio de su infancia llamado Chandu, el mago, Lee pensó en crear un héroe que pudiera ser maestro de las artes místicas. Por su riguroso talento visual y experiencia en la creación de escenarios surrealistas, Steve Ditko fue seleccionado como artista regular de la serie.

Doctor Strange sufre un trágico incidente que lo hace embarcarse en un viaje transformador. Luego de que un accidente automovilístico destruyera sus manos y pusiera fin a su carrera de cirujano, Stephen Strange comienza a recorrer el mundo en busca de una cura para sanar sus manos. Hasta que llega a Kamar-taj, en los Himalayas, donde se dice que Ancestral, un maestro místico, será capaz de curarlo.  

Sin embargo, lo que hace Ancestral es convertir al arrogante doctor en su discípulo; y con el tiempo, Stephen Strange termina convirtiéndose en Doctor Strange, un maestro de las artes místicas. Para ayudar a crear el mundo de Doctor Strange y dotarlo de un tono de misterio, se idearon una serie de nombres creativos para que pudiera invocar el hechicero como: Agamotto, Dormammu y Hoggoth. Esto añadió un tono de misterio a los diálogos y pronto atrajo la atención de los lectores.
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Un dato interesante: El primer libro de historietas de Doctor Strange explicaba su origen. Se trataba de una breve aventura contra Pesadilla, un villano extra dimensional. El origen del personaje fue revelado sólo cinco meses más tarde, en el número 115 del cómic Strange Tales (diciembre de 1963).


LA NUEVA PELÍCULA DE MARVEL STUDIOS DOCTOR STRANGE: HECHICERO SUPREMO IMPACTA CON SUS ASOMBROSOS EFECTOS VISUALES 

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Las aventuras de los libros de historietas de Doctor Strange siempre se caracterizaron por tener unos escenarios increíblemente surrealistas y realidades alternativas, una tradición que la nueva película de Marvel Studios siguió al pie de la letra. Para ello, el departamento de arte de  DOCTOR STRANGE: HECHICERO SUPREMO se enfocó en el trabajo de Steve Ditko, el primer artista que dibujó al héroe en los libros de historietas. Para realizar la película intervinieron 49 profesionales que crearon más de 3.000 diseños de concepto y 40 maquetas de los sets, siguiendo diseños geométricos que forjaron el estilo alucinatorio. 

El rodaje de DOCTOR STRANGE: HECHICERO SUPREMO se dividió entre las ciudades de Londres, Nueva York, Katmandú (Nepal) y Hong Kong. Para crear un clima ideal de magia, se construyeron 21 sets de enorme escala e increíble nivel de detalle: el más grande fue el set de los jardines y calles de Kamar-Taj que medía más de 1.200 m2. Algunas de las escenas de interiores también se rodaron en la histórica Exeter College, que forma parte de la Universidad de Oxford, donde estudió J.R.R. Tolkien, entre otras personalidades destacadas.


Todo este cuidado por el aspecto es realmente importante porque en la década de 1960, Steve Ditko invirtió todo su talento en el diseño de paisajes distorsionados y mundos fantásticos en las aventuras de Doctor Strange. Estos conceptos surrealistas sumados a los argumentos metafísicos del autor Stan Lee convirtieron las aventuras del Maestro de las Artes Supremas en un éxito entre los estudiantes universitarios de la época. Muchos lectores incluso sostenían que la apariencia del héroe recordaba al actor Vincent Price, quien interpretaba a un poderoso hechicero en la película El cuervo, estrenada en 1963, y dirigida por Roger Corman.

Otra curiosidad: un fragmento de uno de los números de Doctor Strange apareció camuflado en la tapa del álbum de 1968 de la banda británica Pink Floyd: A Saucerful of Secrets. El arte psicodélico del resto de la imagen, por cierto, también sirvió de referencia para las diferentes dimensiones que visita el héroe en los cómics. 

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